Rýchla 40
Po svojom prvom štychu vynesieš tromfového kráľa, pričom máš v ruke aj tromfového horníka. Okamžite sa ti pripíše 40 bodov, a ak tým dosiahneš 66 bodov, rozdanie sa končí.
1–3 herné body podľa súperovho stavu
Šnapsy sú maďarská kartová hra pre dvoch hráčov s 20-kartovým Tellovým balíčkom. Cieľom jedného rozdania je nazbierať 66 bodov, zápas vyhrá ten, kto ako prvý získa 7 herných bodov. Tento návod opisuje pravidlá a bodovanie šnapsov presne tak, ako platia pri stole v Snapszer Klub.
V šnapsoch pre dvoch vyhráva rozdanie ten, kto ako prvý nazbiera aspoň 66 bodov z hodnôt kariet v získaných štychoch a z hlásení 20/40. Body sa počítajú automaticky: len čo dosiahneš 66, rozdanie sa okamžite končí.
Hrá sa s 20 kartami maďarského typu (Tellove karty). Sú štyri farby: žaluď, guľa, červeň a zeleň; v každej je päť kariet: dolník, horník, kráľ, desiatka a eso.




Poradie sily v rámci jednej farby, od najslabšej po najsilnejšiu kartu: dolník, horník, kráľ, desiatka, eso.





| Karta | Body |
|---|---|
| Eso | 11 |
| Desiatka (X) | 10 |
| Kráľ | 4 |
| Horník | 3 |
| Dolník | 2 |
| Spolu v balíčku | 120 |
Obaja hráči dostanú po päť kariet. Ďalšia karta sa otočí lícom nahor: je to tromf a jej farba určuje tromfovú farbu rozdania. Tromfová karta sa položí pod talón tak, aby ju bolo vidieť; poslednou kartou talónu je práve tento tromf.
Hráč na výnose zahrá jednu kartu a súper k nej pridá svoju. Štych získa vyššia karta vynesenej farby, pokiaľ nebol zahraný tromf: tromf prebíja všetky ostatné farby. Po štychu si najprv jeho víťaz a potom druhý hráč potiahnu po jednej karte. Víťaz štychu vynáša v ďalšom kole.
Kým je talón otvorený a sú v ňom karty, môžeš zahrať ľubovoľnú kartu. Keď sa talón minie alebo zatvorí, začnú platiť prísne pravidlá:
Ak máš v ruke kráľa aj horníka rovnakej farby, vynesením jednej z týchto kariet ohlásiš pár: v tromfovej farbe má hodnotu 40, v inej farbe 20 bodov. Hlásenie je automatické a v každej farbe je možné raz za rozdanie. Body z hlásenia môžu rozhodnúť rozdanie iba vtedy, keď už máš aspoň jeden štych.


Ak máš dolníka tromfovej farby a si na výnose, môžeš ho pred zahraním karty vymeniť za otočený tromf – kým je talón otvorený a sú v ňom karty. Pri stole vykonáš výmenu potiahnutím dolníka smerom k talónu.


Keď si na výnose, môžeš pred zahraním karty zatvoriť otvorený talón, ak sú v ňom ešte karty. Pri stole ho zatvoríš ťuknutím na tromfovú kartu a následným potvrdením; na zatvorenom talóne leží tromf naprieč, lícom nadol.
Po zatvorení talónu si už nikto nedoberá karty a okamžite platí prísna povinnosť priznať farbu a prebíjať. Hráč, ktorý zatvoril talón, musí s kartami v ruke dosiahnuť 66 bodov. Ak sa mu to nepodarí, rozdanie vyhráva súper. Bodovanie vychádza zo stavu v okamihu zatvorenia talónu (Wienerisch Zudrehen).
Ak so svojimi kartami nevidíš šancu na výhru, môžeš sa po potvrdení vzdať. Tvoje zostávajúce karty sa odkryjú, rozdanie sa okamžite skončí a súper získa herné body podľa tvojho stavu: 3, ak nemáš žiadny štych, 2, ak máš štych, ale menej ako 33 bodov, a 1, ak si dosiahol 33 bodov. Ak tým dosiahne 7 herných bodov, partia sa končí, inak sa začína nové rozdanie.
Počas online hry môžeš ukázať svoje karty: 10 sekúnd budú viditeľné pre súpera, potom sa automaticky skryjú. Karty v talóne zostanú skryté a samotné ukázanie kariet neukončí rozdanie.
V online hre 20 sekúnd prestávky si môžeš vyžiadať; súper uvidí upozornenie. Ak prestávka uplynie a ešte sa nevrátiš, počítač ťa dočasne zastúpi pod tvojím menom a s tvojou profilovou fotkou a bude robiť ťahy podľa pravidiel, kým sa nevrátiš tlačidlom OK.
Rozdanie sa končí, keď niekto dosiahne 66 bodov, keď sa niekto vzdá alebo keď sa minú všetky karty. Pri otvorenom talóne vyhráva víťaz posledného štychu, ak dovtedy nikto nedosiahol 66 bodov; pri zatvorenom talóne prehráva hráč, ktorý ho zatvoril, ak nedosiahol 66 bodov.
Za každé rozdanie sa získava 1, 2 alebo 3 herné body. Zápas vyhráva ten, kto ako prvý získa 7 herných bodov.
| Pár | Body |
|---|---|
| Kráľ + horník v netromfovej farbe | 20 |
| Kráľ + horník v tromfovej farbe | 40 |
| Situácia | Výsledok |
|---|---|
| Porazený nezískal ani jeden štych | 3 herné body |
| Porazený získal štych, ale má menej ako 33 bodov | 2 herné body |
| Porazený dosiahol 33 bodov | 1 herný bod |
| Nikto nedosiahol 66 bodov, rozhoduje posledný štych | 1 herný bod pre víťaza posledného štychu |
| Situácia | Výsledok |
|---|---|
| Úspešné zatvorenie talónu, súper v čase zatvorenia nemal žiadny štych | 3 herné body pre hráča, ktorý zatvoril talón |
| Úspešné zatvorenie talónu, súper mal pri zatvorení štych, ale menej ako 33 bodov | 2 herné body pre hráča, ktorý zatvoril talón |
| Úspešné zatvorenie talónu, súper mal pri zatvorení už aspoň 33 bodov | 1 herný bod pre hráča, ktorý zatvoril talón |
| Neúspešné zatvorenie talónu, súper pri zatvorení nemal štych | 3 herné body pre súpera |
| Neúspešné zatvorenie talónu, súper mal pri zatvorení štych | 2 herné body pre súpera |
Po svojom prvom štychu vynesieš tromfového kráľa, pričom máš v ruke aj tromfového horníka. Okamžite sa ti pripíše 40 bodov, a ak tým dosiahneš 66 bodov, rozdanie sa končí.
1–3 herné body podľa súperovho stavu
Talón sa minul, nikto nedosiahol 66 bodov. Posledný štych získaš ty.
1 herný bod pre teba
Zatvoríš talón, keď súper ešte nemá štych, ale zo zvyšných kariet nezískaš 66 bodov.
3 herné body pre súpera
Máš štych a 40 bodov, ale pre slabé karty sa vzdáš.
1 herný bod pre súpera
Trénuj proti Kati kedykoľvek, bez registrácie a bez stávky v Coin.
Vytvor miestnosť a pošli šesťznakový pozývací kód alebo odkaz. V jednej miestnosti môžu sedieť najviac dvaja hráči.
Ako registrovanému hráčovi ti systém automaticky vyhľadá súpera s rovnakou stávkou, pričom uprednostní hráča s podobným Elo.
Dostupné stávky: 20, 50, 100, 200, 500, 1000 Coin. Na začiatku partie sa obom hráčom odpočíta stávka a víťaz získa celý výherný bank tvorený oboma stávkami.
Hodnotené partie menia aj Elo. Každý mesiac prebieha samostatná súťaž, najlepší získajú mesačnú medailu.
Ak sa hráčovi preruší spojenie, má 60 sekúnd na návrat. Ak sa nevráti, prehrá partiu kontumačne. Ak sa odpoja obaja hráči, stávky sa vrátia.
Na konci partie môžeš požiadať o odvetu. Ak ju súper prijme, začne sa nová partia od 0:0; v hodnotenom režime sa stávka odpočíta znova.
V online režime si môžu obaja hráči posielať správy; správa môže mať najviac 500 znakov. Ktokoľvek môže byť zablokovaný alebo nahlásený.
Hlasový chat sa spustí, len ak ho prijmú obaja hráči. Kedykoľvek môžeš stlmiť mikrofón alebo ukončiť hovor.
„Snapszer Klub je komunita pre kultivovanú a priateľskú hru. Vulgárna, obscénna, urážlivá, výhražná ani obťažujúca komunikácia nie je povolená v textovom chate ani v živom hlasovom rozhovore.”